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久々に 投稿者: 投稿日:2012/04/12(Thu) 10:59 No.475  
xxx.gifHPの更新と新作の発表、とても楽しみです。
また内容が興味深いです。
今までの作品の内容もすごく共感できるものばかりだったのでなおさら楽しみにしています!

震災以降更新が少なくて心配でしたがお元気そうで何よりです。
日本が元気になるような新作期待してます。

それでは製作のほう頑張ってください!


Re: 久々に Aura911@ヲサカナソフト - 2012/06/18(Mon) 10:45 No.476  

xxx.gif>菊さま

お返事遅れまして申し訳ございません。。。
あまりサイトを見ないもので。。。

8名のシナリオライターによる合作、『エイトストーリーズ』ですが、
Auraのシナリオはシナリオと言っていいのかどうか分からないほど気の抜けたもので、
一言で言うと、おまけルート的な雰囲気のものになりそうです。
なんかカオスな感じです。

さて、Aura個人のことはさておき、ヲサカナソフトのことですが。。。
合作プロジェクトが終わりますと、いよいよ2013年ヲサカナソフト『601』に全力着手となります。
シナリオ構成がAura、グラフィックが絆瑕殿、背景はヲサカナソザイに発注し、
BGMも今のところはAuraが打ち込む予定です。
今まで作ったものに比べると相当長い作品になりそうですので、制作も長くかかるかもしれません。
気合を入れて頑張ってゆきます!


また、サイトを構築中でして。。。
今のところ、こんな感じになってます。
http://wosakana.dtdns.net/soft/

ここの『ヲサカナソザイ』に菊さまから頂いた写真を載せているのですが、
このような公開の仕方に問題などございましたら、ご一報くださいませ!

また、構築中サイトに変な個所などございましたら、
こちらもご指摘いただけるとありがたいです!


Re: 久々に  - 2012/09/17(Mon) 22:01 No.479  

xxx.gif返信ありがとうございます。
遅くなりましたが写真のほうは公開も使用もまったく問題ありません。
お好きなように料理しちゃってください。

エイトストーリーズはもうすぐですね。
早く見たくてわくわくしてます。
601も楽しみにしています。
結構前から原案があったのも驚きですが長い作品ということで楽しみに待ってます。

新しいサイトもだいぶ出来ていますね!
ヲサカナソフトからヲ魚ソフトになったんですね。
リニューアルで色々コンテンツが増えるのも期待しています。

それではまたちょくちょくのぞきにきます(^^)


HTV2 投稿者:UO 投稿日:2012/07/29(Sun) 11:32 No.478  
xxx.gifHTV2はどうなったんですか?


夏仕舞冬支度、考えさせら... 投稿者:おるどん 投稿日:2010/11/23(Tue) 01:27 No.464  
xxx.gifはじめまして
夏仕舞冬支度プレイさせていただきました。

人を選ぶゲームなんだろうなとは思いますが、
私にとっては考えさせられる内容でした。

最近、いわゆる「体制側」の人間になったばかりなんですが、
どんな風に組織がアメとムチを使って人を動かそうとしているかが
体制側になってみてあらためて理解できて、
なんというか消化(納得?)しきれない感じがしていて、
その上、所詮のところ自分自身も体制側とはいえ末端なわけで、
自分自身にもアメとムチを使われていることを知りつつ乗っていくのも
正直しんどいなぁ〜と・・・
(中間管理職の方、共通の悩みだとは思いますが・・・)

なので、部長さんだったか誰かが
 「辞めていくやつもいるが、それは根性なしだ」
というような意味のセリフには体制側の都合からだと
とても良く理解できるけど、
それに納得してくれなかったところはとても共感できました。

・・・とりとめのない感想でスミマセン。。。


Re: 夏仕舞冬支度、考えさ... Aura911@ヲサカナソフト - 2010/11/29(Mon) 13:45 No.465  

xxx.gifちょっとでも何かを感じていただけたのであれば嬉しいです!

ややこしい話はどうかとも思うのですが、
せっかくですので、Auraが設定に込めたものを少し。。。

ワーク・ライフ・バランスという言葉がありますねー

でも、成果主義かつ営利追求の企業内においては、
人並みの成果が上がらなければ、
その分多く働くのは当然という風潮もありそうです。

過剰に働くものが上に立つことが多いことなどから、
過剰な勤勉が批判対象には上がりにくかったりということも
現実世界ではままあることと思います。

世間一般で受け止められる『ワーク・ライフ・バランス』という言葉の印象とは
ギャップのある、そういう意味では非常識な場であることもありえます。

逆に、洗練されたライフスタイルを標榜し、
個人の人生設計の充実を(少しずつでしょうけど)考えるようになると
(その点だけを切り取ってみると)競争力の低下を招くなんてこともあるかもしれませんね。

最近の中国とかにどうも『かなわないなあ』なんて思う背景には、
日本における内需の充足や人件費の高騰など、色々な要素があるとは思うのですが、
まあ、(気分的なものかもしれませんが)マインド面も少なくないような気がします。

第一次産業に勤しむ人もいれば、デイトレードで生計を立てる人もいます。
消防や救助隊から、前線に配置される軍隊もいます。
どれも建前上は賃金を得る手段ですが。。。

まあ、そんなことを考えてこのシナリオを書きました。

また、ヲサカナソフトにはご尊父を過労で亡くされたメンバーがおります。
このプロットを構築するにいたった、このようなことを考え始めたきっかけは
今考えてみると、そこにあったように思います。



さて、物語の後半になりますと、
『いろんな立場の人が、お互いのスタンスで、
持てるものを持ち寄って、協力しながら財を得る』
(原始共産制や高校の文化祭のようなイメージに近いのかも)
そんな形を主人公はうすぼんやりと理想に思うようになりますが。。。

そういうわけもあって、
一つの企業を見てもいろんな人がいろんな形で参与している
ということを設定に込めたところはありますねー

代理さんは残業代が出ないわりに、体制側の意識があまりなくて、
認められたい、というような自分のことばっかり考えていたり。
逆に、係長は残業代が出るわりに、案外、体制側の当事者意識があって
自分のことより組織というものについて色々考えていたり。

自分の目や耳や鼻や皮膚などセンサーデバイスから寸断なく送られてくる
データから脳内に『擬似世界像』を構築して、俺はその中で一生を送る。
俺が擬似的にでも認識するからこそ『世界』というものがあるが、認識できるそれは実態ではない。
すべての人間は『個』というフィルターを通し、擬似的にしか『世界』を認識できない。
俺がインプットを拒(要するに自殺)めばこの『擬似世界像』は崩れ去るわけだから、
この『擬似世界』の中での『価値』の根源は俺そのものだ。
この『擬似世界』にいる『擬似他人イメージ』からの評価なんて、どうでもいい。

というような、絶対的な自信というか、個に対する信頼を持つ主人公に対して、
どうしても他人からの目を気にしてしまう代理さん。

脳内の『擬似世界像』の中に存在する『擬似他人イメージ』一人一人に対しての
理解を持つことで、『擬似世界像』のイメージはどんどん変わっていく。

と認識を変化(成長なのか退化なのか)させていく主人公に対して、
逆に『周りが変わっても自分のやりたいことは変わらない』と他人の目から
少し開放されていく代理さん。

こういう対比(?)は書いていて楽しいものでした。

あまり更新頻度は高くないのですが、これからもゆっくりやっていこうと思います。
どうぞ、これからもよろしくお願いいたします!


Re: 夏仕舞冬支度、考えさ... おるどん - 2011/02/24(Thu) 00:49 No.474  

xxx.gifビックリするくらい遅いレスですみません。
とても考えさせられるコメント、
ありがとうございます。

さて、あれから自分なりに自分に与えられた立場・・・というよりも
体制側に立つ管理職の価値ってなんなんだろう?っていうことをずっと考えていました。
で、結局ちゃんとした結論は出なかったんですが、
このままだと自分の人生にとって良くないなぁ〜という気がして、
14年間勤めてようやく管理職にまでなったんですが、
今の会社を辞めて4月から新しい会社で頑張ってみることにしました。

ただ、新しい環境で新しい仕事をしていても、
働く事とその意味(というか価値)はやっぱり考えていくんだろうなぁと思います。
(賃金を得るための手段としてだけではなく)

ちなみに辞意を伝えた時、部長には
 「辞めていくやつは根性なしだ!」
とは言われませんでした。ひょっとして思われたかもしれませんが・・・。

次回作、ゆっくりとでいいので、
楽しみに待ってます。
では。


無題 投稿者:あむじぇ 投稿日:2011/02/19(Sat) 10:55 No.473  
xxx.gif
夏仕舞冬支度プレイさせていただきました。

WOSAKANAさん独特のテンポの良さが滲み出ていて
BoやHTVのように夢中になって読んでしまいました。

作中のbgmもさることながら、ED曲も素晴らしくて、音の雰囲気から弾き語り向けに作られたのかなと思いました。差し支えなければフルで聞きたいと思っています。

これからも影ながら応援しています。


無題 投稿者:やつしろ 投稿日:2010/12/26(Sun) 22:26 No.470  
xxx.gif夏仕舞冬支度とても楽しかったです。

社会の労働力として働く人の心に一石を投じるような
そんな作品であるように思いました。

物語を読み進めていくうちに、自分の職歴の中で
主人公や代理さんと同じような気持ちになった場面を
思い出すことが多く、こんなに真顔でプレイしたゲームは
初めてかもしれません(笑

でもそのおかげで自分の仕事に対する気持ちにも
ささやかな整理がついたような気がします。

なかなか不思議で実りのある体験でした。
創作活動応援しております。



Re: 無題 Aura911@ヲサカナソフト - 2011/01/15(Sat) 16:43 No.471   <Home>

xxx.gif読んでいただき、本当にありがとうございます!

作中の主人公やヒロインの心情のいくつかはAura自身が経験した
いずれかの職場での実体験がベースになっています。

また、放浪などニートの経験も長いほうなので、
その八方塞な心情も、実は実体験ベースです。

ということで、実は書いていても身につまされることが
多かったりと、不思議な体験でした。

次作はもっとエンターテインメント性の高いものになると思います。
これからもがんばって製作してまいりますので、よろしくお願いいたします!
いろいろやっていきたいと思います!


無題 投稿者: 投稿日:2010/12/17(Fri) 01:29 No.468  
xxx.gif夏仕舞冬仕度プレイさせていただきました。
一番最初に思ったことは、自分が言葉にできず漠然と感じてた事がしっかりと言葉になっていてすごく共感できました。

表現も絶妙というか秀逸というか…(「一年前の自分と目が合う」という表現とか)
とにかくすごく良かったです。

自分も主人公の社会に対しての見方に近いものがあったのでなるほどと思わされました。
ベーシックインカム制度の話も出ている時なので、いいタイミングで考えさせられました。

それでは、長くなってしまいましたが、この作品に出会えて本当に良かったです。
創作活動の方も応援していますので頑張ってください。


Re: 無題 Aura911@ヲサカナソフト - 2010/12/18(Sat) 21:52 No.469   <Home>

xxx.gifご感想ありがとうございます!

実のところ、この作品はいろんなものをひっ掻き集めて作ったので、
自分で言うのもなんですが、結構まとめるのに苦労しました。

割合と誰もが感じるようなテーマかとは思うのですが、
ノベルゲームにそんなもの求めていないという人も多いでしょうし、
なかなかこういう作品は作られることが少ないのではないかと思います。

近い、というか参考にさせていただいた作品なのですが、
水穂堂さまの、『ラボータ』という作品が、とても素晴らしいので、
もし興味がおありでしたら、読んでみたら面白いかもしれませんです。

これからもがんばってまいります!


お久しぶりです 投稿者: 投稿日:2010/12/04(Sat) 10:20 No.466  
xxx.gifだいぶご無沙汰していましたが覚えていらっしゃるでしょうか…

久しぶりにサイトを見たら新作が!!
思わずテンション上がりました。

創作活動頑張っていらっしゃるようで良かったです。
今からDLしてプレイしてみようと思います。

またちょくちょく現れると思うので、その時はどうぞよろしくお願いします。


Re: お久しぶりです Aura911@ヲサカナソフト - 2010/12/06(Mon) 16:01 No.467   <Home>

xxx.gif菊さま

ご無沙汰しております!
制作活動は細々(?)と続けております。。。

ところで、以前いただきました写真素材につきまして、
ひとつ相談させていただきたいことがあるのですが、
よろしければメールいただいてもよろしいでしょうか?

aura911@wosakana.com

ヲサカナソフトではいまだ使えていないということもありまして、
菊さまさえよろしければオープンしたいというようなお話です。

またこれからもよろしくお願いいたします!!


雑誌掲載願いについて 投稿者:保坂和広 投稿日:2010/11/14(Sun) 07:49 No.461  
xxx.gifreadmeに記載されているアドレスに雑誌掲載願いのメールを出させて頂きました。
お忙しいところ大変申しわけございませんが内容をご確認いただけますようよろしくお願い致します。


Re: 雑誌掲載願いについて Aura911@ヲサカナソフト - 2010/11/17(Wed) 12:02 No.463  

xxx.gif保坂さま
いつも掲載していただきありがとうございます!

絵師さまへの確認がとれましたので、
先ほど掲載していただく旨、メール返信させていただきました!

よろしくお願いいたします!


早速の 投稿者:ブラックオクトウバーを 投稿日:2010/11/11(Thu) 00:27 No.458  
xxx.gif早速のご対応ありがとうございます。
…が、ベクターでもダメみたいなんです。

「リンクは無効です」になってしまって。
(試しで他のソフトをDLしたらできたんですが…)

こちらの設定ミスとも考えられるので、
もう少しいろいろ試してみます。


Re: 早速の Aura911@ヲサカナソフト - 2010/11/11(Thu) 00:39 No.459   <Home>

xxx.gifあら。ほんとですね。
どうしたんだろう。。。

http://wosakana.com/wosakana_soft/game/bo/Blackoctober091107.zip

こちらからどうぞです!
お騒がせいたしました。。。
Vectorのほうも確認してみます!


Re: 早速の ブラックオクトウバーを - 2010/11/13(Sat) 23:54 No.460  

xxx.gifすいません。
新規に投稿してしまったみたいですね。

対応ありがとうございます。
これからプレイしてみます!


Re: 早速の Aura911@ヲサカナソフト - 2010/11/17(Wed) 12:00 No.462  

xxx.gifお手数おかけいたしました。。。

ブラックオクトウバーはすごく頑張って作ったので、
楽しんでいただければと思います!

この前読み返しましたけど、一番最近書いただけあって、
文章は洗練されてました。自分で読んでてびっくりしました。


DLできない? 投稿者:ブラックオクトウバー 投稿日:2010/11/10(Wed) 23:44 No.453  
xxx.gifブラックオクトウバーをとある紹介ページで見つけ、
面白そうだと思いプレイしようとしてみました。
…が、何故かDLできません。
(本家もベクターも)

ある程度の時間をおいてみたのですができないみたいです。
サーバが重いんですかね?

とても面白そうだったので、やってみたいのですが…。


Re: DLできない? Aura911@ヲサカナソフト - 2010/11/11(Thu) 00:13 No.457   <Home>

xxx.gifほんとにごめんなさい、メンテナンスミスです。

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se479673.html

もしよろしければこちらからどうぞです!
楽しんでいただければと思います!

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